Rummy er et kortspil, og efter de grundlæggende rummy-regler trækker og smider du kort for at samle dine kort i gyldige meldinger — enten sæt (tre eller fire kort af samme værdi) eller rækker (tre eller flere kort i rad i samme farve). I hver tur trækker du ét kort, lægger eventuelt meldinger ud og slutter af med at smide ét kort. Den, der først kommer af med alle sine kort, vinder runden, og modstanderne får minuspoint for de kort, de sidder tilbage med.
Rummy (på dansk ofte skrevet “rommy”) er let at lære og findes i mange varianter. Nedenfor får du de grundlæggende regler, så I kan gå i gang med det samme, og derefter de almindeligste danske husregler, så I kan blive enige, før kortene bliver givet.
Hurtige fakta
- Antal spillere: 2–6 (bedst med 2–4)
- Kort: Ét almindeligt spil på 52 kort (uden jokere)
- Uddeling: 10 kort (2 spillere), 7 kort (3–4), 6 kort (5–6)
- Mål: Kom først af med alle dine kort i sæt og rækker
- Spilletid: Ca. 15–30 minutter pr. runde
- Sværhedsgrad: Let at lære
Hvad er rummy?
Rummy tilhører en stor familie af “melde-spil”, hvor målet er at danne kombinationer af kort. Spillet stammer fra begyndelsen af 1900-tallet og har givet navn til kendte slægtninge som Gin Rummy, Rummy 500 og det danske 500. Mange danskere bruger ordet “rommy” lidt løst, og nogle steder er “rommy” det samme som 500 — derfor er det en god idé at aftale den præcise variant, inden I begynder.
Den version, der beskrives her, er den klassiske “basic”- eller “straight”-rummy. Den er grundstammen i de fleste varianter, og når du kan den, er de øvrige nemme at gå til. Vil du prøve andre klassikere, har vi også guider til whist, spar og davoserjas.
Det skal du bruge
- Antal spillere: 2 til 6. Spillet fungerer bedst med 2 til 4.
- Kort: Ét almindeligt spil på 52 kort uden jokere. Er I mange spillere, kan I blande to spil sammen, så der er kort nok.
- Kortenes rang: Es er lavt (1), derefter 2, 3 … op til knægt, dame og konge. (Flere steder spiller man med es som højt kort — se husreglerne.)
Uddeling og opstilling
En tilfældig spiller bliver først giver; derefter går turen med uret. Kortene deles ud ét ad gangen:
- 2 spillere: 10 kort hver.
- 3 eller 4 spillere: 7 kort hver.
- 5 eller 6 spillere: 6 kort hver.
Når alle har fået kort, lægges det øverste kort fra bunken åbent på bordet — det starter kasserbunken (afgangsbunken). Resten lægges med bagsiden opad ved siden af som trækbunken (lageret). Nu er spillet klar.
Meldinger: sæt og rækker
En melding er en gyldig samling på mindst tre kort. Der findes to slags:
- Sæt (grupper): Tre eller fire kort af samme værdi, men i forskellige farver — for eksempel tre damer eller fire syvere.
- Rækker (sekvenser): Tre eller flere kort i rad i samme kulør — for eksempel spar 4-5-6 eller ruder 9-10-knægt.

I standardspillet er es lavt, så es-2-3 er en gyldig række, mens dame-konge-es ikke er det. Det samme kort kan kun indgå i én melding ad gangen.
Sådan spiller du en tur
Du er i tur med uret. En tur består altid af fire trin — nogle af dem er valgfrie:
1. Træk et kort (skal)
Tag enten det øverste, skjulte kort fra trækbunken, eller det øverste, synlige kort fra kasserbunken. At tage fra kasserbunken afslører for de andre, hvad du samler på, men kan være det hurtigste.
2. Læg meldinger ud (valgfrit)
Har du en færdig melding på hånden — et sæt eller en række — kan du lægge den åbent på bordet foran dig. Du må lægge alle de meldinger ud, du har, i samme tur. Nogle steder må man kun lægge én ud pr. tur (se husreglerne).
3. Byg på (udlægning / “lay off”)
Du kan lægge enkeltkort fra din hånd oven i meldinger, der allerede ligger på bordet — både dine egne og modstandernes. Et eksempel: ligger der et sæt med tre konger, kan du lægge den fjerde konge til; ligger der spar 4-5-6, kan du bygge på med spar 3 eller spar 7. Hvert tilføjet kort skal passe ind i en gyldig melding, og du må ikke rokere rundt på de kort, der allerede ligger. Der er ingen grænse for, hvor mange kort du må bygge på.
4. Smid et kort (skal)
Turen slutter med, at du lægger ét kort åbent øverst på kasserbunken. Du må dog ikke smide det samme kort, som du lige har taget fra kasserbunken, i samme tur. Et kort, du har trukket fra trækbunken, må du gerne smide med det samme.
Videoen herunder viser de fire trin i en tur: træk, meld, byg på og smid (engelsk tale). Tryk på tandhjulet i afspilleren, vælg Undertekster, Oversæt automatisk, Dansk for danske undertekster.
At gå ud og afslutte runden
Du “går ud” — og vinder runden — i det øjeblik du kommer af med dit sidste kort. Det kan ske ved at lægge det ud i en melding, bygge det på en melding på bordet eller smide det i kasserbunken. I standardreglerne behøver du ikke slutte med at smide et kort; du må gerne gå ud ved at lægge det sidste kort ud i en melding. En udbredt husregel kræver dog, at du altid afslutter med at smide ét kort for at gå ud.
Så snart en spiller er gået ud, stopper runden med det samme. Ingen andre kan nå at lægge flere meldinger ud eller bygge på — heller ikke selvom de sidder med gyldige kombinationer på hånden.
Går en spiller ud i én samlet tur uden tidligere at have lagt kort ud, kaldes det ofte at “gå rummy”. Det giver en bonus: enten fordobles pointene for runden, eller også får vinderen et fast tillæg (typisk 10 point). Aftal på forhånd, om I spiller med denne bonus.
Når trækbunken slipper op
Bliver trækbunken tom, uden at nogen er gået ud, vender man kasserbunken om — uden at blande den — og bruger den som ny trækbunke. Nogle vælger i stedet at blande kasserbunken først eller at afslutte runden, når lageret er brugt op nogle gange. Aftal det, før I begynder.
Pointtælling
Når en spiller er gået ud, tæller hver af de andre spillere værdien af de kort, de har tilbage på hånden. Summen lægges til vinderens pointtal (i nogle udgaver får hver taber tilsvarende minuspoint). Kortenes værdi er:
- Konge, dame og knægt: 10 point hver.
- Es: 1 point (eller 15 point, hvis I spiller med es som højt kort).
- Talkort (2–10): deres pålydende værdi.
I giver et antal runder og lægger pointene sammen undervejs. I kan på forhånd aftale, at spillet er slut, når en spiller når et bestemt pointtal (for eksempel 100 eller 500), eller når I har spillet et aftalt antal runder. Hvem der vinder det samlede spil, afhænger af varianten: i nogle udgaver vinder den med flest point (vinderen samler point op), i andre vinder den med færrest point (taberne samler minuspoint op). Bliv enige om retningen, inden I starter.
Danske husregler og varianter
Rummy spilles sjældent helt ens to steder. Det er helt normalt — bare I aftaler reglerne først. De mest almindelige forskelle er:
- Én melding pr. tur — nogle tillader kun én ny melding pr. tur, så runden varer længere.
- Byg først på, når du selv har meldt — Man må først bygge på andres meldinger, når man selv har lagt mindst én melding ud.
- Es højt eller lavt — Nogle lader es tælle højt, så dame-konge-es er en gyldig række; da tæller esset typisk 15 point.
- Afgang med smid — Man skal altid slutte med at smide et kort for at gå ud.
- “Rommy”-råb ved 500 — I det beslægtede danske spil 500 (som nogle kalder “rommy”) kan en spiller råbe “rommy” og hente et kort fra kasserbunken, hvis det passer til en melding på bordet. Det er en anden variant end den klassiske rummy ovenfor, så tjek, hvad I egentlig spiller.
Kan du lide at lægge kabale eller spiller du gerne kort alene, findes rummy også i digitale udgaver — ligesom den klassiske kabale (Solitaire). Find flere regler og klassikere i vores oversigt over kortspil.
Rummikub: rummy med brikker
Rummikub er et selvstændigt brætspil, der bygger på samme idé som rummy — sæt og rækker — men bruger nummererede brikker i stedet for spillekort, ligesom mahjong. Det giver nogle markante forskelle:
- Materiale: 106 brikker i alt — 104 talbrikker (tallene 1–13 i fire farver, to af hver) plus 2 jokere.
- Spillere og start: 2–4 spillere, der hver starter med 14 brikker på en skjult holder.
- Kombinationer: grupper (samme tal i forskellige farver) og rækker (fortløbende tal i samme farve). 1 er altid lavt.
- Første udlægning: Din allerførste udlægning skal være meldinger for mindst 30 point, lagt udelukkende med dine egne brikker (en joker tæller som den brik, den erstatter).
- Omrokering: Når du først er “kommet ud” med de 30 point, må du frit rokere rundt på brikkerne på bordet for at danne nye kombinationer — noget, du ikke må i almindelig rummy.
- Tur: I hver tur lægger du enten brikker ud, eller også trækker du én brik fra puljen, hvis du ikke kan eller vil spille.
- Jokere og point: En joker, der bliver tilbage på din holder, giver 30 minuspoint ved rundens slutning.
Den første spiller, der kommer af med alle sine brikker, vinder, og modstanderne tæller værdien af de brikker, de har tilbage. Du kan læse de officielle regler hos Rummikub.
Sammenligning: Rummy og Rummikub
| Egenskab | Rummy (kort) | Rummikub (brikker) |
|---|---|---|
| Spilmateriale | 52 spillekort (evt. 2 spil) | 106 brikker (104 tal + 2 jokere) |
| Antal spillere | 2–6 | 2–4 |
| Starthånd | 10 / 7 / 6 kort | 14 brikker |
| Meldinger | Sæt og rækker | Grupper og rækker |
| Første udlægning | Intet minimumskrav | Mindst 30 point |
| Omrokering af bordet | Nej (meldinger ligger fast) | Ja, efter første udlægning |
| Jokere | Normalt ingen | 2 jokere (30 point i straf) |
| Afslutning | Først tom hånd vinder | Først tom holder vinder |
Gode råd til begyndere
- Hold på fleksible kort — Et kort kan ofte indgå i både et sæt og en række. Vent med at binde det, til du ser, hvad der tjener dig bedst.
- Hold øje med kasserbunken — Smider du et kort, en modstander kan bruge, hjælper du vedkommende. Smid helst kort, der er “døde”.
- Kom hurtigt af med høje kort — Konger, damer og knægte koster 10 point hver, hvis du bliver fanget med dem. Meld dem ud eller skil dig af med dem tidligt.
- Aftal reglerne først — Es højt eller lavt, afgang med eller uden smid, bonus for at gå rummy. Det sparer uenighed undervejs.
Kildehenvisninger
Ofte stillede spørgsmål (FAQ)
Hvor mange kort får man i rummy?
Det afhænger af antallet af spillere. Med 2 spillere får hver 10 kort, med 3–4 spillere 7 kort hver, og med 5–6 spillere 6 kort hver. Resten lægges som trækbunke, og det øverste kort vendes for at starte kasserbunken.
Hvad er forskellen på et sæt og en række?
Et sæt (en gruppe) er tre eller fire kort af samme værdi i forskellige farver, for eksempel tre damer. En række er tre eller flere kort i rad i samme kulør, for eksempel spar 5-6-7. Begge kaldes meldinger og skal mindst bestå af tre kort.
Må man bygge på modstandernes meldinger?
Ja, i standardreglerne må du lægge passende enkeltkort oven i alle meldinger på bordet — både dine egne og andres. En udbredt husregel siger dog, at du først må bygge på, når du selv har lagt mindst én melding ud.
Skal man smide et kort for at gå ud?
I de klassiske regler behøver du ikke slutte med et smid; du må gerne gå ud ved at lægge dit sidste kort i en melding. Mange spiller dog med husreglen om, at man altid skal afslutte med at smide ét kort for at gå ud. Aftal det på forhånd.
Er rummy og Rummikub det samme?
Nej. Rummy spilles med almindelige spillekort, mens Rummikub er et brætspil med nummererede brikker. De bygger på samme princip om sæt og rækker, men Rummikub kræver blandt andet en første udlægning på mindst 30 point og lader dig rokere rundt på brikkerne på bordet.
