Spar spilles fire personer i to makkerpar. Spar er trumf, og hele spillet handler om at melde, hvor mange stik I tager — og så ramme det.
Der er én ting at afklare først, for ordet bruges om to forskellige spil.
“Spar” bruges om to forskellige spil
De har modsatte mål, og det er værd at afklare, inden I går i gang.
Melder I, hvor mange stik I tager?
Så spiller I Spades — makkerspil for fire, hvor spar er trumf, og hvor man vil have stikkene. Det er den udbredte udgave, og den er beskrevet her.
Eller undgår I bestemte kort?
Så spiller I et undgåelsesspil, hvor spar dame og lignende koster strafpoint. Det er nærmere Hjerterfri, og reglerne herunder passer ikke.
De to har intet med hinanden at gøre
I det ene vil du tage stik. I det andet vil du undgå dem. Der findes ikke strafkort i Spades — det er en almindelig sammenblanding.
Spørg, hvad I plejer at spille
Kender du kun spillet fra familien, så tjek om der meldes. Det afgør spørgsmålet på fem sekunder.
Spiller I undgåelsesudgaven, så se vores gennemgang af Hjerterfri — mekanikken er den samme, kun strafkortene varierer.
Hvilket spil spiller I?
Melder I, hvor mange stik I tager? Så spiller I den udgave, der beskrives her.
Eller undgår I bestemte kort? Så spiller I et undgåelsesspil, hvor spar dame koster point. Det er nærmere Hjerterfri, og reglerne herunder passer ikke.
De to har modsatte mål. I det ene vil du tage stik. I det andet vil du undgå dem.
Der findes ingen strafkort i den udgave, der beskrives her. Spar dame er bare et højt trumfkort.
Det, I skal bruge
Et almindeligt kortspil uden jokere — 52 kort.
Fire spillere i to makkerpar, siddende over for hinanden.
Og noget at skrive på.
Regn med en time. Et spil til 500 point tager typisk fem til ti runder.
Sådan starter I
Alle får tretten kort.
Spar er altid trumf. Der meldes ikke om trumffarven — den ligger fast.
Kortene rangerer normalt, es højest og to lavest, i alle fire farver.
Meldingen
Det, spillet handler om.
Alle kigger på deres kort og melder, hvor mange stik de regner med at tage.
Meldingerne lægges sammen parvis. Melder du 4 og din makker 3, skal I sammen tage 7.
Meldingen er bindende. I skal tage præcis så mange — eller flere, men det koster på sigt.
Der meldes én ad gangen, med uret fra spilleren til venstre for giveren.
Man må gerne melde nul. Det kaldes nil, og det giver en stor bonus, hvis det lykkes — og en tilsvarende straf, hvis du tager bare ét stik.
Hvordan man melder rigtigt: tæl esser og konger, og regn med at høje spar tager stik. Tretten stik fordeles mellem fire spillere, så et gennemsnit er cirka tre. Meld hellere en for lidt end en for meget.
Sådan spilles der
Spilleren til venstre for giveren lægger ud.
Man skal følge farve, hvis man kan.
Kan man ikke følge farve, må man lægge hvad som helst — også trumf.
Højeste kort i den udspillede farve tager stikket, med mindre nogen har lagt trumf i. Så tager højeste trumf.
Vinderen af stikket lægger ud til næste.
Og der er én særregel: man må ikke lægge ud med spar, før spar er “brudt” — altså før nogen har lagt trumf i et stik, de ikke kunne følge. Har du kun spar tilbage, må du dog godt.
Pointberegning
Meldingen er alt. Rammer I den, får I point. Rammer I ved siden af, koster det begge veje.
| I tager præcis det, I meldte | 10 point per meldt stikMelder I 7 og tager 7, giver det 70 point |
|---|---|
| I tager flere end meldt | 10 per meldt stik, plus 1 per ekstraDe ekstra kaldes bags og lægges til side — se nedenfor |
| I tager færre end meldt | Minus 10 per meldt stikMelder I 7 og tager 6, koster det 70 point. Meld forsigtigt |
| Ti bags samlet | Minus 100 pointStraf for at melde for lavt. Derfor er det ikke gratis at overpræstere |
| Nil — melding på nul stik | 100 point, hvis det lykkesMinus 100, hvis du tager bare ét. Makkeren spiller videre normalt |
Spillet går typisk til 500 point. Aftal målet inden — kortere spil til 250 fungerer fint, hvis I har mindre tid.
Pointene
Rammer I jeres melding, får I 10 point per meldt stik. Melder I 7 og tager 7, giver det 70.
Tager I flere end meldt, får I stadig jeres 10 per meldt stik, plus 1 point per ekstra stik.
Tager I færre end meldt, mister I 10 per meldt stik. Melder I 7 og tager 6, koster det 70 point.
Det er derfor, man melder forsigtigt. Straffen for at melde for højt er langt større end gevinsten.
Om bags
Den mekanik, der overrasker nye spillere.
De ekstra stik ud over meldingen kaldes bags.
De giver ét point hver — og de lægges til side.
Når I har samlet ti bags, mister I 100 point.
Det er straf for at melde for lavt. Uden den kunne man bare melde nul hver gang og tage alt, hvad man kunne.
Så det er ikke gratis at overpræstere. Meld det, du reelt kan tage.
Om nil
En melding på nul stik.
Lykkes det, giver det en stor bonus.
Tager du bare ét stik, koster det tilsvarende.
Din makker spiller videre normalt og skal ramme sin egen melding.
Det gør nil til et taktisk valg, ikke bare et desperat et: har du en hånd uden høje kort og få spar, kan det være den bedste udnyttelse af en dårlig hånd.
Nogle spiller også med blind nil, hvor man melder nul uden at have set sine kort. Det giver dobbelt bonus og dobbelt straf. Aftal det inden.
Strategi
Meld efter esser, konger og høje spar. Det er dem, der reelt tager stik.
Gem dine trumfer. Brug dem, når de tager noget, ikke bare for at komme af med dem.
Hold øje med, hvor mange spar der er gået. Der er tretten. Når de er væk, kan høje kort i andre farver tage stik igen.
Hjælp din makker med at ramme sin melding. I scorer sammen — det nytter ikke, at du tager fire ekstra stik, hvis makkeren derved misser sin.
Og pas på bags. Har I ni, er det tiende dyrt. Sidst i spillet kan det betale sig at tabe et stik med vilje.
Varianter
Der spilles med tre eller to i nogle grupper, med justeret kortfordeling og uden makkerskab.
Nogle spiller uden bags-straffen, hvilket gør spillet mere tilgivende og mindre taktisk.
Nogle bruger jokere som de højeste trumfer.
Og målscoren varierer — 500 er almindeligt, men 250 fungerer fint, hvis I har mindre tid.
Aftal inden. Særligt om bags og nil, som er de regler, der skaber uenighed.
Kilder
Alle faktuelle oplysninger i artiklen er kontrolleret mod nedenstående kilder.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange spiller?
Fire i to makkerpar er standard. Der findes udgaver til to og tre med justerede regler.
Hvad er trumf?
Spar, altid. Der meldes ikke om trumffarven.
Hvor mange kort får hver?
Tretten. Hele bunken deles ud.
Hvad betyder det at melde?
At sige, hvor mange stik du regner med at tage. Rammer I jeres samlede melding, får I point. Rammer I under, mister I dem.
Hvad er bags?
Stik ud over jeres melding. De giver ét point hver, men ti af dem koster 100 point.
Hvad er nil?
En melding på nul stik. Lykkes det, giver det en stor bonus. Tager du ét stik, koster det tilsvarende.
Må jeg spille spar ud når som helst?
Nej. Ikke før spar er brudt — altså før nogen har trumfet i et stik. Har du kun spar tilbage, må du dog godt.
Er spar dame et strafkort?
Nej, ikke i dette spil. Spiller I med strafkort, spiller I et undgåelsesspil — se vores artikel om Hjerterfri.
