Scorched3D tog det klassiske DOS-spil Scorched Earth og flyttede det ind i 3D. To tanks, et landskab, og opgaven at ramme hinanden på tværs af bakkerne.
Det er stadig gratis, og det kører stadig. Men der er noget, du skal vide, hvis du håber at spille mod andre.
Udviklingen stoppede i 2014 — men spillet virker
Det er værd at vide, inden du regner med at møde nogen online.
Sidste officielle udgivelse var version 44, august 2014
Og den blev udgivet som en forhåndsudgave. Den seneste udgave, der officielt hedder stabil, er fra marts 2012.
Der findes en uofficiel videreførelse
En version 44.2 blev udgivet i marts 2025 af folk uden for det oprindelige projekt. Den samler rettelser fra de Linux-distributioner, der stadig pakker spillet.
Spillet kører fortsat på moderne Windows
Kravene er minimale, og det starter uden bøvl på nyere maskiner. Det er ikke som de andre gamle programmer, vi har gennemgået — her er der ikke noget, der er gået i stykker.
Men regn ikke med at finde nogen online
Der er ingen aktiv spillerbase af betydning i dag. Vil du spille mod andre, skal du selv arrangere det — enten på samme maskine eller ved at én af jer starter en server.
Til enkeltspiller mod computeren og til at sidde flere om samme skærm virker det stadig fint. Det er sådan spillet bedst bruges i dag.
Hvor projektet står
Ærligt, og med datoer.
Sidste officielle udgivelse var version 44 den 1. august 2014 — og den blev udgivet som en forhåndsudgave.
Den seneste, der officielt kaldes stabil, er fra marts 2012.
Men der er sket noget siden: en uofficiel videreførelse udgav en version 44.2 i marts 2025, som samler rettelser fra de Linux-distributioner, der stadig pakker spillet. Projektet er altså ikke helt dødt — det er bare ikke det oprindelige hold længere.
Og vigtigst: spillet virker. Det starter på moderne Windows, kravene er minimale, og der er ikke noget, der er gået i stykker undervejs. Det er en anden situation end de fleste gamle programmer.
Det, der ikke virker, er flerspiller mod fremmede. Der er ingen aktiv spillerbase af betydning. Serverfunktionen findes, men der sidder ingen på den anden side.
Hvad spillet er
Grundidéen er simpel nok til at forklare på tre linjer.
Du styrer en tank på et landskab. Modstanderne har også tanks.
Hver tur vælger du våben, vinkel og styrke og affyrer. Rammer du, gør du skade. Rammer du ikke, ved du lidt mere om, hvor du skal sigte næste gang.
Og landskabet ændrer sig. Hvert skud graver i terrænet, så banen ser anderledes ud runde for runde. Det er ikke pynt — det ændrer, hvad der er muligt.
Vinden påvirker banen, og afstanden gør det svært. Det er de to variable, der gør spillet til noget andet end at gætte.
Mellem runderne tjener du penge for den skade, du har gjort, og kan købe bedre våben, skjolde og brændstof til at flytte dig med.
Der er også en tilstand uden ture, hvor alt sker samtidig. Den er mere kaotisk og mindre taktisk.
Hvad det er godt til i dag
Tre situationer, hvor det stadig er det rigtige valg.
Enkeltspiller mod computeren. Modstanderne findes i flere sværhedsgrader, og de rammer efterhånden ubehageligt præcist. Det virker fint.
Flere om samme skærm. Spillet har en tilstand, hvor I skiftes til at sidde ved tastaturet. Det er formentlig den bedste måde at spille det på — og den, originalen blev berømt for.
At starte jeres egen server. Vil I spille sammen over nettet, kan én af jer starte en server, og resten forbinde til den. Det virker; det kræver bare, at I aftaler det.
Det er ikke godt til at åbne serverlisten og finde en kamp. Det er værd at vide på forhånd, så skuffelsen ikke bliver dommen over spillet.
Sådan spiller du bedre
Fire ting, der flytter mest.
Skyd for at finde afstanden. Det første skud er sjældent et forsøg på at ramme — det er en måling. Ram bagved, og du ved du skal sænke styrken; ram foran, og du skal op.
Kig på vinden, hver tur. Den skifter, og på lange skud er den forskellen mellem et træf og en meter til siden.
Grav i stedet for at ramme. Kan du ikke nå modstanderen over en bakke, så skyd bakken væk. Terrænet er ikke en forhindring, det er et mål.
Og spar op. Det er fristende at købe det første våben, du kan. De kraftige våben afgør kampen, og de koster.
Vil du spille mod andre?
Genren lever fortsat — bare andre steder end her.
| Scorched3D | Gratis, men spil selv eller lokaltIngen aktiv spillerbase online |
|---|---|
| Atomic Tanks | Gratis og åben kildekodeEnklere i 2D, men vedligeholdt længere |
| ShellShock Live | Koster penge, men har spillereDen moderne arvtager. Aktiv flerspiller og løbende opdateringer |
| Worms-serien | Koster pengeSamme grundidé med mere humor og flere udgivelser at vælge mellem |
Er det nostalgien og enkeltspiller, du er ude efter, er Scorched3D stadig det rigtige — og det koster ingenting.
Hvis du vil spille mod andre
Genren lever — bare andre steder.
ShellShock Live er den moderne arvtager. Det har aktiv flerspiller, er blevet opdateret mange gange siden udgivelsen i 2015, og findes til flere platforme. Det koster penge, men der er folk at spille mod.
Atomic Tanks er gratis og åben kildekode som Scorched3D. Det er enklere, i 2D, men blev vedligeholdt længere.
Worms-serien er samme grundidé med mere humor, og der findes mange udgivelser at vælge mellem.
Men vil du bare have nostalgien og en modstander styret af maskinen, koster Scorched3D ingenting, og det virker.
Om downloaden
Hent fra SourceForge eller projektets egen side. Det er de officielle kilder.
Filen er ikke stor, og installationen er ligetil.
Og du behøver ikke bekymre dig om medfølgende software. Det er et rent open source-projekt uden en forretningsmodel — der er ingenting at pakke ind i det. Det er en behagelig undtagelse i denne kategori.
Lidt om oprindelsen
Fordi historien er bedre end den plejer at være.
Spillet begyndte som et værktøj til at generere 3D-landskaber, ikke som et spil.
Udvikleren Gavin Camp har fortalt, at Scorched Earth var en institution blandt hans venner på universitetet — de spillede det om aftenen, og engang på en kedelig flyvetur i otte timer i træk uden at bemærke tiden.
Idéen var, at Scorched i 3D ville tillade flere spilidéer og samtidig kombinere hans interesse for 3D-grafik med det klassiske spil.
Det blev første gang udgivet 29. april 2001 og er open source under GPL. Det er derfor det stadig kan hentes, pakkes af Linux-distributioner og videreføres af andre.
Kilder
Alle faktuelle oplysninger i artiklen er kontrolleret mod nedenstående kilder.
- Projektets egne udgivelsesmeddelelser med datoer – SourceForge
- Scorched 3D — versionshistorik og den uofficielle videreførelse – Wikipedia
- Om licens, sprog og udgivelsesdatoer – Libregamewiki
- Downloadsiden — den officielle kilde – SourceForge
- ShellShock Live — den moderne arvtager i genren – Wikipedia
Ofte stillede spørgsmål
Virker Scorched3D på Windows 11?
Ja. Kravene er minimale, og spillet starter uden problemer på moderne maskiner. Det er ikke som mange andre gamle programmer — her er der ikke noget, der er gået i stykker.
Udvikles spillet stadig?
Ikke af det oprindelige hold. Sidste officielle udgivelse var version 44 i august 2014. En uofficiel videreførelse udgav en version 44.2 i marts 2025 med rettelser fra Linux-distributioner.
Kan jeg finde nogen at spille mod online?
Sandsynligvis ikke. Serverfunktionen virker, men der er ingen aktiv spillerbase. Vil I spille sammen, skal én af jer starte en server, og I skal aftale det.
Hvad er det bedst til i dag?
Enkeltspiller mod computeren, og flere om samme skærm. Den sidste er formentlig den bedste måde at spille det på.
Er det gratis?
Ja, helt. Det er open source under GPL, uden betalte udgaver og uden medfølgende software.
Hvad kan jeg spille i stedet, hvis jeg vil have flerspiller?
ShellShock Live er den moderne arvtager med aktiv flerspiller. Det koster penge. Atomic Tanks er gratis og åben kildekode, men enklere.
Hvor henter jeg det?
Fra SourceForge eller projektets egen side. Det er de officielle kilder.
Hvad er forskellen på Scorched3D og originalen?
Originalen var i 2D til MS-DOS. Scorched3D flytter samme grundidé ind i et 3D-landskab, tilføjer flere våben og har netværksspil. Grundmekanikken — vinkel, styrke, vind — er den samme.
