Dota 2 — sådan kommer du i gang med verdens sværeste MOBA

-

Dota 2 er gratis, og alle helte er tilgængelige fra starten. Der er ingen betalingsmur og intet at låse op.

Til gengæld er det formentlig det sværeste spil at lære, der findes. Det er værd at vide, hvad man går ind til.

En kamp kan ikke sættes på pause

Det er den vigtigste praktiske oplysning om Dota 2, og den overrasker både nye spillere og deres familier.

En kamp varer 30 til 70 minutter

Og du kan ikke stoppe midt i. Forlader du kampen, straffes du — med ventetid, lavere adfærdsscore og i grove tilfælde udelukkelse fra kampsøgning.

Så sæt tid af, inden du starter

Skal du spise om en halv time, så start ikke en kamp. Det er ikke et spil, man tager tyve minutter af.

Læringskurven er reelt stejl

Der er over 120 helte med hver deres evner og over 200 genstande. Regn med hundrede timer, før du holder op med at være forvirret — det er ikke overdrivelse.

Begynd med Turbo-tilstanden

Kampene er kortere, guldet flyder hurtigere, og fejl koster mindre. Det er den bedste indgang, og den nævnes sjældent.

Og lær tre helte, ikke tredive

Vælg én support og to andre, og bliv ved dem i hundrede kampe. Det er den hurtigste vej fremad — bredden kommer senere.

Aldersmærkning: PEGI 12, men der er ufiltreret tekst- og stemmechat med fremmede. Det er der, det bør vurderes fra — ikke ud fra grafikken.

Det, du skal vide først

En kamp varer tredive til halvfjerds minutter, og du kan ikke stoppe midt i. Forlader du kampen, straffes du med ventetid og lavere adfærdsscore.

Så sæt tid af, inden du starter. Skal du spise om en halv time, så start ikke en kamp.

Læringskurven er reelt stejl. Over 120 helte med hver deres evner, og over 200 genstande. Regn med hundrede timer, før du holder op med at være forvirret — det er ikke overdrivelse.

Begynd med Turbo-tilstanden. Kampene er kortere, guldet flyder hurtigere, og fejl koster mindre. Det er den bedste indgang, og den nævnes sjældent.

Og lær tre helte, ikke tredive. Vælg én support og to andre, og bliv ved dem i hundrede kampe.

Aldersmærkning: PEGI 12, men der er ufiltreret tekst- og stemmechat med fremmede. Det er der, det bør vurderes fra.

Sådan er en kamp bygget op

Fem mod fem på det samme kort hver gang.

Kampen begynder med en udvælgelsesfase, hvor holdene skiftevis vælger helte og udelukker dem, de ikke vil møde. Kampen kan afgøres her.

Derefter fordeles spillerne på tre baner, hvor de kæmper mod computerstyrede enheder for at tjene guld og erfaring.

Guld køber udstyr. Erfaring giver niveauer og evner.

Og målet er at ødelægge modstanderens bygning i midten af deres base. Alt andet — drab, tårne, kortkontrol — er midler til det.

De fem roller

Rollerne er ikke bestemt af spillet. De er en aftale mellem spillerne, og de nummereres efter, hvor meget guld man har brug for.

Position 1, carry. Den, der har brug for mest guld, og som bliver holdets stærkeste sent i kampen.

Position 2, midbane. Spiller alene i midten, får erfaring hurtigst, og skal presse de andre baner.

Position 3, offlane. Står i den svære bane og skal overleve. Ofte den, der starter kampene.

Position 4, soft support. Bevæger sig rundt og skaber problemer for modstanderen.

Position 5, hard support. Ofrer sin egen økonomi for at købe vision og holde carryen i live.

Til en ny spiller er position 5 den bedste indgang. Du skal ikke kunne ramme perfekt, du skal ikke lære at farme, og du lærer kortet ved at bevæge dig rundt på det.

Det er også den, der er sværest at få kredit for. Det er værd at vide på forhånd.

Helte til begyndere

Vælg en med få aktive evner.

Crystal Maiden og Lion er supports med tydelige evner: bedøv fjenden, gør skade, hjælp holdet.

Wraith King er en carry med en enkel opgave: slå til, og genopstå én gang gratis.

Undgå Meepo, Invoker, Chen og Earth Spirit. De kræver, at man styrer flere enheder eller kombinerer evner i rækkefølge, og de er ikke sjove at lære med.

Hver helt har en primær egenskab, som giver forskellige bonusser — styrke giver liv, adræthed giver rustning og angrebshastighed, intelligens giver mana og magisk skade. Det afgør, hvad helten er god til.

Guld og last-hit

Det er den mest fundamentale mekanik i spillet.

Du får kun guld for at levere det sidste slag til en fjendtlig enhed. Slår du til uden at fælde den, får du ingenting.

Det kræver, at du kender din helts angrebsanimation og hvor meget skade den gør. Professionelle øver det i timevis.

Og du kan slå dine egne enheder ihjel. Har din egen enhed under halvdelen af sit liv, kan du fælde den — så får modstanderen ingen guld og kun en brøkdel af erfaringen. Det hedder denying, og det findes kun i Dota.

En dygtig midbanespiller vinder ofte banen udelukkende på det. Modstanderen bliver efterladt på et lavere niveau med dårligere udstyr.

Vision er den vigtigste ressource

Hele kortet er dækket af tågen. Du kan ikke se fjender, medmindre du har en enhed eller bygning i nærheden.

Observationsvisere placeres på kortet og giver syn over et område i nogle minutter.

Sentry-visere afslører usynlige fjender og fjerner modstanderens visere.

Placeringen betyder alt. En viser på det rigtige høje punkt eller ved en indgang til junglen kan forhindre et nederlag ved at afsløre fjendens bevægelser, inden de angriber.

Og terrænet giver fordele. Står du højt og angriber en fjende nede i en dal, kan de ikke se dig — og de har en fjerdedels chance for at misse deres angreb opad. Det er derfor, forsvar af egen base er så stærkt.

Genstande og valg

Der findes ingen fast opskrift, der virker i alle kampe. Det er hele pointen, og det er det, der gør spillet dybt.

Du tilpasser efter, hvem du kæmper mod. Har fjenden mange bedøvende evner, køber du noget, der giver midlertidig immunitet mod magi. Har de meget fysisk skade, køber du rustning eller undvigelse.

Timing betyder mere end valget. At få en bestemt genstand to minutter før fjenden kan afgøre en kamp, der ellers var lige.

Og nogle genstande opgraderer din helts egne evner eller giver helt nye. De kan ændre fundamentalt, hvordan helten spilles.

Følg spillets egne forslag i begyndelsen. De er ikke optimale, men de er langt bedre end at gætte — og de lærer dig, hvad genstandene gør.

Avanceret: at flytte kampen

To teknikker, som adskiller de erfarne fra resten.

At trække neutrale enheder ind på banen flytter kampen tættere på dit eget tårn, hvor det er sikrere at tjene guld.

At trække dem væk fra deres lejr præcis inden minutskiftet får spillet til at tro, lejren er tom, og skabe en ny gruppe oven i den gamle. Så kan din carry rydde flere på én gang.

Det kræver timing og overblik, og modstanderen kan stjæle dem, hvis de opdager det.

Men det er der, en support-spiller skaber mest værdi. Mere end i kampene.

Sådan håndterer du det giftige miljø

Dota 2 har et ry, og det er fortjent. Men der er konkrete værktøjer, og de bruges for lidt.

Mut med det sammeVent ikke på at det bliver værreKlik på spilleren i resultattavlen. Du mister intet — pingsystemet fungerer stadig
Svar ikkeDet forlænger det og koster dig fokusDen, der skændes, spiller dårligere. Det gælder også dig
Rapportér efter kampenDet virker faktiskAdfærdssystemet samler rapporter over tid og sætter gentagne syndere sammen
Tjek din egen adfærdsscoreDen afgør, hvem du bliver sat sammen medLav score giver medspillere med lav score. Det er den mest effektive grund til at opføre sig ordentligt
Og hold pause efter to nederlagRejs dig og gå fra maskinenTre tabte kampe i træk bliver næsten altid fire. Det er det ene råd, alle erfarne spillere giver

Spiller du med to eller tre venner, forsvinder det meste af problemet. Det er den bedste løsning, hvis du har muligheden.

Om miljøet

Dota 2 har et ry, og det er fortjent. Men der er konkrete værktøjer, og de bruges for lidt.

Mut med det samme. Klik på spilleren i resultattavlen. Du mister intet — pingsystemet fungerer stadig.

Svar ikke. Den, der skændes, spiller dårligere. Det gælder også dig.

Rapportér efter kampen. Systemet samler rapporter over tid.

Tjek din egen adfærdsscore. Den afgør, hvem du bliver sat sammen med — lav score giver medspillere med lav score. Det er det mest effektive argument for at opføre sig ordentligt, der findes i spillet.

Og hold pause efter to nederlag. Tre tabte kampe i træk bliver næsten altid fire.

Spiller du med to eller tre venner, forsvinder det meste af problemet.

Kommunikation

Brug hjulet og pingsystemet frem for at skrive. Det er hurtigere og præcist, og det virker på tværs af sprog.

Sig hvad du gør, ikke hvad andre skal gøre. “Jeg går top” virker; “gå top” gør ikke.

Og bedre at alle følger en middelmådig plan sammen end at alle følger deres egen gode plan hver for sig. Det er den enkelte vigtigste indsigt om holdspil i Dota.

Nogen skal kalde beslutningerne. Typisk position 2 eller 4, som har overblikket.

Slutspillet

Efter fyrre minutter bliver fejl kostbare. Genopståelsestiderne er lange, og en tabt holdkamp kan koste kampen.

Roshan er en stærk neutral modstander, som giver en genstand, der lader bæreren genopstå én gang. At tage den før et angreb er standard.

Ødelægger man modstanderens produktionsbygninger, bliver deres enheder stærkere. Ødelægger man dem alle, bliver de så stærke, at modstanderen næsten ikke kan forlade basen.

Men vent på, at I har genkøb og udstyr klar. De fleste kampe tabes, fordi det førende hold bliver overmodige og angriber for tidligt.

Tålmodighed er en færdighed i Dota. Det klinger som en floskel og er det ikke.

Om e-sporten

The International har været spillets store årlige turnering.

Præmiepuljerne var i en periode de største i e-sportens historie. De er faldet betydeligt, siden Valve ændrede finansieringsmodellen — men turneringen er stadig kalenderens omdrejningspunkt.

Der spilles turneringer året rundt, og de er gratis at se.

Og det er en god måde at lære spillet. Kommentatorerne forklarer beslutninger, man ellers ikke ville forstå.

Sådan bliver du bedre

Se dine egne kampe igennem. Spillet gemmer dem, og du kan se dem fra alle synsvinkler. Find de tre gange du døde, og find ud af hvorfor.

Var det manglende vision? Et dårligt køb? Forkert position? Svaret er næsten altid et af de tre.

Spil de samme tre helte. Bredden kommer senere.

Og læs patch-noterne. Spillet ændres markant med hver større opdatering — helte, genstande, kort og priser. En build fra sidste år kan være ubrugelig nu.

Indstillinger på Windows

Kør i fuldskærm frem for i vindue uden ramme. Det giver lavere forsinkelse.

Sæt skygger til lav eller medium. Det er den indstilling, der koster mest ydelse i Dota.

Prøv begge grafikgrænseflader. Spillet understøtter to, og den ene kan give jævnere billedrate end den anden afhængigt af dit grafikkort. Det er gratis at prøve.

Sæt strømstyringen til høj ydeevne på en bærbar — se vores gennemgang af gaming-bærbare.

Og lad Game Mode stå tændt. Overlayet i Xbox Game Bar kan slås fra, men Game Mode skal blive.

Dota kører på beskeden hardware, og processoren betyder mere end grafikkortet for at nå høje billedrater — se vores gennemgang af spil til pc.

Kilder

Dota 2 ændres markant med hver større patch — helte, genstande, kort og priser. Tjek altid den aktuelle patch, inden du følger en build.

Ofte stillede spørgsmål

Er Dota 2 gratis?

Ja, helt. Alle helte er tilgængelige fra start, og der sælges kun kosmetiske genstande.

Hvor lang tid varer en kamp?

Tredive til halvfjerds minutter. Du kan ikke sætte på pause, og du straffes for at forlade den.

Hvad skal jeg spille som ny?

Position 5, hard support, med en helt som Crystal Maiden eller Lion. Og begynd i Turbo-tilstanden.

Hvad er det vigtigste at lære?

At levere det sidste slag på fjendtlige enheder. Alt guld begynder der.

Hvad er denying?

At slå sine egne enheder ihjel, så modstanderen ikke får guld for dem. Det findes kun i Dota.

Hvad gør Roshan?

Den giver en genstand, der lader bæreren genopstå én gang. At tage den inden et angreb er standard.

Hvordan slipper jeg for de ubehagelige medspillere?

Mut dem med det samme, rapportér efter kampen, og hold øje med din egen adfærdsscore — den afgør, hvem du sættes sammen med.

Kan jeg spille alene?

Ja, spillet finder fire medspillere til dig. Men oplevelsen er markant bedre med faste venner.